“2022年或是畢業(yè)生就業(yè)最為艱難的一年?!?,在“中國新聞周刊”微博上看到這句話的時(shí)候,小編不禁思考起來;據(jù)各種公開數(shù)據(jù)顯示,2022年中國需就業(yè)城鎮(zhèn)新增勞動力約1600萬人,為多年以來新高,其中高校畢業(yè)生占1076萬人,更是歷年以來最高;而且在疫情的影響下,2022年或?qū)⒂瓉碛惺芬詠碜铍y就業(yè)季。
就業(yè)困難,越來越卷
從2022年高校畢業(yè)生調(diào)查來看,考研人數(shù)比起上一年上升了6.57個(gè)百分點(diǎn),而且考研人數(shù)呈上升趨勢,這也從側(cè)面反映出了就業(yè)率逐步下降,找工作將更卷更難。越來越多的高校畢業(yè)生于畢業(yè)之后去向選擇方面,不再單單考慮直接就業(yè),更多地是考研和事業(yè)編,或者重新學(xué)習(xí)技能。
因?yàn)楸鄙蠌V深作為一線城市,一直是畢業(yè)生求職的重要選擇地,也是吸納畢業(yè)生的主要城市。但近年來,隨著新一線城市的迅速發(fā)展,各種新興行業(yè)也逐步崛起,對人才的質(zhì)量需求也大大增加,也說明了人才需求逐步的優(yōu)質(zhì)化,未來或是“不在缺人,而是缺人才”,所以這也是越來越卷的原因之一,各畢業(yè)生都優(yōu)于選擇提升自我,準(zhǔn)備在未來以更高的切入點(diǎn)就業(yè)。
并且在這兩年疫情的影響下,各種線上活動頻繁,也有越來越多的人接受了線上的各種行為,一洗以往對于網(wǎng)絡(luò)不信任,溝通不便,使用不便等種種刻板印象,而游戲行業(yè)更是成為了火爆的高熱高薪的吃香行業(yè),但這也表明了會有越來越多的人往這個(gè)行業(yè)里面擠。
游戲行業(yè)躍至收入上游
按數(shù)據(jù)來看,2022年全國每月平均工資只有背景和上海超過8k,絕大部分的省市每月平均工資都在6k以下,也就是說只要你的月薪超過6k,其實(shí)已經(jīng)超過了很大一部分人了;
而游戲行業(yè)的每月平均薪資更是高達(dá)16k,由此不難看出現(xiàn)今的游戲行業(yè)發(fā)展有多火熱。
在此,我們再來看看名動漫2021年的捷報(bào):
從名動漫畢業(yè)的學(xué)生首次就業(yè)每月平均薪資就達(dá)到了7600來看,也是相當(dāng)不錯(cuò)的成績,其中551人月薪6000+,217人月薪10k+,54人月薪15k+,最高首次就業(yè)每月薪資更是達(dá)到了20k。
這個(gè)薪資對于首次就業(yè)的人群來說已是中上水平,也超過了不少行業(yè)的就業(yè)薪資,如此的高薪吸引了更多的人進(jìn)入到這個(gè)行業(yè),就業(yè)的平均要求水平也隨之水漲船高。
數(shù)字藝術(shù)教育愈發(fā)火熱
如此一來,也推動了越來越多的數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作教育機(jī)構(gòu)的出現(xiàn),在行業(yè)高利潤高需求的發(fā)展中,人才越來越缺乏,人才輸送變成了行業(yè)發(fā)展的當(dāng)務(wù)之急,機(jī)構(gòu)也如雨后春筍般冒出來,這種線上或線下的技能學(xué)習(xí)更是漸漸被大眾所接受。
名動漫作為數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作教育的領(lǐng)航人,在CG繪畫教育有著十四年的資深經(jīng)驗(yàn),對CG繪畫教育領(lǐng)域有著非常深厚的積累,更是憑著歷年優(yōu)秀的成績被業(yè)界與學(xué)生們稱為數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作的黃埔軍校。
迄今為止已與全國三百多家高校展開合作,為游戲企業(yè)輸送了大量對口人才,解決了不少游戲企業(yè)的人才缺乏問題,更與多個(gè)企業(yè)一直保持著人才合作協(xié)議;
學(xué)生在名動漫畢業(yè)后,我們會根據(jù)學(xué)生的結(jié)業(yè)作品給學(xué)生進(jìn)行評級推送,在學(xué)生與企業(yè)間搭筑了需求的溝通橋梁,名動漫攜教研中心老師更會不定期走訪各個(gè)企業(yè),與企業(yè)的項(xiàng)目總監(jiān)探討用人需求,商權(quán)人才定制合作,同時(shí)了解項(xiàng)目制作技術(shù)的要求規(guī)范和流程,掌握市場項(xiàng)目動向,采集信息進(jìn)行教學(xué)體系改革,調(diào)整人才培養(yǎng)方案,力求高效匹配,快速上崗,一直以來都保持著穩(wěn)定且優(yōu)質(zhì)的人才輸送。
名動漫的學(xué)員除了在課堂上學(xué)習(xí)外,也會不定期組織學(xué)生去合作企業(yè)參觀,并與企業(yè)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人進(jìn)行交流,驗(yàn)證在名動漫所學(xué)是否匹配企業(yè)需求,能更早、更深地去接觸行業(yè)需求和崗位需求;就業(yè)老師還會根據(jù)學(xué)生課程、學(xué)習(xí)成績以及畢業(yè)作品進(jìn)行打分及評估,根據(jù)學(xué)員的素質(zhì)測評推薦到適合的公司。
隨著就業(yè)內(nèi)卷的愈發(fā)嚴(yán)重,人才的質(zhì)量要求必定不斷提高,知識技能和行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的需求比重也會隨著年齡增長此高彼低,各位高校畢業(yè)生除了在注重自身水平提升的同時(shí)也要時(shí)刻關(guān)注市場需求的動向,如今游戲行業(yè)愈發(fā)火熱,經(jīng)元宇宙的開發(fā)逐漸深入,未來游戲的發(fā)展預(yù)計(jì)也是一片光明。
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