我們在風(fēng)景創(chuàng)作過程中,我們經(jīng)常遇到繪制水面倒影的情況。本期我們就來學(xué)習(xí)繪制簡單的水面倒影畫法,感興趣的小伙伴們快來學(xué)習(xí)吧。
本期內(nèi)容:水面倒影的畫法
第一步:相關(guān)理論
一般情況下,水面上的倒影與人造鏡子上的倒影不同。因?yàn)樗嫔系姆瓷鋾艿街茉猸h(huán)境的影響,物體在水面上的反射會發(fā)生4種變化。
第一種是去飽和度或顏色純度的變化,這就意味著反射影響的顏色總是比原始物體更灰或更暗。
第二個是變暗程度或亮度變化,這意味著反射影響總是比原始物體更暗。
第三個是重新著色的程度或色調(diào)的變化,因此反射影響的顏色會根據(jù)周圍環(huán)境而改變。
第四個是扭曲或形狀變化的程度,這就意味著反射的影響會變形和模糊,這些變化取決于水面的清潔度和運(yùn)動。
例如:冰川附近的倒影會更藍(lán),骯臟的棕色河流上的倒影將完全去飽和并重新著色。
另外一個例子就是快速流動的溪流上的倒影會很模糊,而中午平靜的湖面上的倒影則會清晰,看起來就像是一面鏡子。
第二步:繪制湖泊倒影
首先,我們準(zhǔn)備一張山脈圖片,并為它添加一個湖泊。如果它是由許多圖層組成的插圖,我們在進(jìn)行創(chuàng)作之前先將它們?nèi)亢喜ⅲ缓髲?fù)制一個圖層。
在選擇重復(fù)圖層的情況下,右鍵單擊該圖層,然后選擇【合并所選圖層】,將此圖層置于圖層順序的底部,但仍位于紙張圖層的頂部。
現(xiàn)在翻轉(zhuǎn)圖層,前往編輯選單,找到變換選項(xiàng),然后垂直翻轉(zhuǎn)。重新定位影響,使其看起來像鏡面反射。
再次復(fù)制圖像并啟動剪輯到下面的圖層功能,透過這樣做,我們就可以限制工作范圍,并備份了原始的圖層。
好了,本期關(guān)于倒影的畫法就到這里,是不是很簡單呢?只需要跟著教程一步步慢慢來,就很容易畫出自己心中所想的內(nèi)容哦!更多精彩繪畫小知識盡在名動漫,感興趣的小伙伴們記得關(guān)注和收藏啦!
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