請輸入正確的搜索詞
當(dāng)前位置:名動漫資訊中心繪畫教程[改圖系列]畫畫不會打光?側(cè)光、逆光等打光方式,無幻老師帶你學(xué)起來
精彩專題
更多
AI繪畫
PS教程
SAI教程
procreate教程
熱門課程排行榜
  • 1 商業(yè)插畫職業(yè)網(wǎng)絡(luò)班
  • 2 CG漫畫職業(yè)網(wǎng)絡(luò)班
  • 3 CG基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)班
  • 4 角色原畫職業(yè)班
  • 5 游戲UI設(shè)計(jì)職業(yè)班
  • 6 CG漫畫職業(yè)班
  • 7 場景概念設(shè)計(jì)職業(yè)班
  • 8 商業(yè)插畫職業(yè)班
最新文章
  • 1 名動漫學(xué)員專訪:從零基礎(chǔ)到專業(yè)插畫師的蛻變之旅
  • 2 水彩插畫怎么畫?簡單水彩的畫法
  • 3 小狗怎么畫?水彩小狗的簡單畫法
  • 4 [改圖系列]背景不夠黑絲來湊?看這里!四分鐘干貨拯救你那稀爛的背景
  • 5 蕾絲邊如何畫?蕾絲邊繪畫技巧
  • 6 夏裝怎么畫?簡單夏裝的設(shè)計(jì)技巧
  • 7 [改圖系列]壓抑?壓力暴增的高考看不見前途?看這里!給你前行方向!
  • 8 朋克小提琴怎么畫?朋克小提琴的畫法
  • 9 西方惡龍?jiān)趺串??西方惡龍的簡單畫?/span>
  • 10 [改圖系列]結(jié)構(gòu)崩成這樣還有救?四分鐘干貨,讓角色變得凹凸有致!
文章閱讀排行榜
  • 1 新手怎么畫特效?火龍卷的畫法
  • 2 【琶洲π采訪名動漫】致力數(shù)字創(chuàng)意培訓(xùn),為本土產(chǎn)業(yè)輸送人才
  • 3 張聰應(yīng)廣美邀請做《2022年CG美術(shù)行業(yè)就業(yè)指導(dǎo)》
  • 4 八重神子同人插畫設(shè)計(jì)(定稿篇)
  • 5 巴庫如何畫?教你畫超簡單巴庫
  • 6 怎樣畫可愛小貓?超簡單貓咪的畫法
  • 7 踏入名動漫三個(gè)月圓你游戲動畫設(shè)計(jì)師的夢
  • 8 八重神子同人插畫設(shè)計(jì)(細(xì)化完稿篇)
  • 9 關(guān)于足球有關(guān)的動漫有哪些?哪些是你的“童年眼淚”?
  • 10 3DMAX無法保存成果該如何解決?幾個(gè)方法幫你排查理清!
大家都在搜
  • q版漫畫
  • 漫畫制作技術(shù)
  • 原畫網(wǎng)課程
  • 原畫角色
  • 高級游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師
  • 佛山板繪漫畫平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)
  • 插畫藝術(shù)
  • 石家莊素描培訓(xùn)班
  • 無幻老師
  • 分鏡插畫
  • 手繪插畫課程
  • 古風(fēng)手繪
  • 插畫臨摹人物
  • 太原手繪效果圖培訓(xùn)班
  • 二維動畫原畫設(shè)計(jì)師
  • 拉伊卜
  • 構(gòu)圖套路
  • 學(xué)插畫培訓(xùn)班
  • 動漫插畫學(xué)校選擇
  • 貴陽插畫培訓(xùn)班
相關(guān)問答
  • 1 新手是否應(yīng)該購買數(shù)位屏?為什么新手不建議購買數(shù)位屏?
  • 2 如何選擇適合自己的日系插畫培訓(xùn)班?
  • 3 如何在Procreate中繪制丁達(dá)爾光效?
  • 4 學(xué)畫畫真的很燒錢嗎?學(xué)畫畫是不是很費(fèi)錢?
  • 5 如何使用Blender合并和刪除重疊點(diǎn)模型?探索Blender合并刪除重疊點(diǎn)模型的教程
  • 6 blender一用Cycles渲染就黑?
  • 7 自學(xué)插畫需要什么工具
  • 8 繪圖基礎(chǔ)培訓(xùn)?哪家培訓(xùn)機(jī)構(gòu)最靠譜
  • 9 3D動畫師培訓(xùn)哪家好?
  • 10 動漫繪畫網(wǎng)絡(luò)暑假培訓(xùn)班怎么挑選?動漫繪畫網(wǎng)絡(luò)暑假培訓(xùn)班推薦!
相關(guān)插畫圖片壁紙
八重神子抱枕插畫圖片壁紙
八重神子抱枕
瓜瓜龍滑雪插畫圖片壁紙
瓜瓜龍滑雪
早餐時(shí)光插畫圖片壁紙
早餐時(shí)光
祭奠儀式插畫圖片壁紙
祭奠儀式
不知火插畫圖片壁紙
不知火
少女前線泳裝插畫圖片壁紙
少女前線泳裝
九色鹿插畫圖片壁紙
九色鹿
阿麗娜插畫圖片壁紙
阿麗娜
品嘗稻妻美食插畫圖片壁紙
品嘗稻妻美食
Baby Toys插畫圖片壁紙
Baby Toys
粵劇風(fēng)采插畫圖片壁紙
粵劇風(fēng)采
蒙古族少女插畫圖片壁紙
蒙古族少女
西爾維娜插畫圖片壁紙
西爾維娜
雙馬尾女精靈插畫圖片壁紙
雙馬尾女精靈
頂流天團(tuán)插畫圖片壁紙
頂流天團(tuán)
美味的祭典插畫圖片壁紙
美味的祭典
小滿插畫圖片壁紙
小滿
蒼白處刑者插畫圖片壁紙
蒼白處刑者
驚蟄插畫圖片壁紙
驚蟄
遠(yuǎn)旅插畫圖片壁紙
遠(yuǎn)旅

[改圖系列]畫畫不會打光?側(cè)光、逆光等打光方式,無幻老師帶你學(xué)起來

2023-09-15
827

        名動改畫小課第五期來了!

 

        前段時(shí)間,名動漫老師們特意去評論區(qū)逮了幾位幸運(yùn)粉絲,給大家直播現(xiàn)場改畫。老師們針對同學(xué)們畫面中存在的問題,一一進(jìn)行修改并提供了很好的學(xué)習(xí)建議。

 

        本期我們就來復(fù)盤一下直播改畫的知識點(diǎn),學(xué)習(xí)改圖思路吧!

 

        還沒領(lǐng)取過福利的小伙伴們,看完后不要忘了領(lǐng)取最后的福利彩蛋?。。_!

 

        —————————手動分割線———————————

 

        一、什么是順光?

 

        首先,我們分析這兩張作品。

 

        這兩張圖,目前存在最大的問題,就是用大順光來畫光影。所以人物非常紙片,缺乏體積。

 

 

        可以這樣說,現(xiàn)在搞影視拍攝和繪畫創(chuàng)作,99%都不會使用順光。

 

        我們找一兩部影片來驗(yàn)證一下,隨意截一張圖,會發(fā)現(xiàn)其畫面都不是順光。(如果找到了順光的畫面,歡迎大家到評論區(qū)來留言)

 

        繪畫小貼士:順著攝像機(jī)方向打過來的光,就是順光。它的優(yōu)點(diǎn)是照明均勻,影調(diào)柔和;缺點(diǎn)是缺乏立體感。

 

        如下列動畫電影:

 

 

        《哈爾的移動城堡》

 

 

        《哈爾的移動城堡》

 

 

        《名偵探柯南》

 

        當(dāng)然,也不是說完全不能用順光,只是順光會讓我們的人物缺乏立體感,畫面顯得十分單薄。

 

        因此,在攝影和繪畫創(chuàng)作過程中,往往會避免使用順光,轉(zhuǎn)而采用側(cè)光、側(cè)逆光、逆光等打光方式,使得畫面更加豐富。

 

        下面就來看看無幻老師是怎么在原圖基礎(chǔ)上進(jìn)行修改的吧。

 

        二、如何打光?

 

        1.分析畫面光

 

        拿粉絲這張作品來說,人物很平、光影不明確,是很典型的順光。

 

        名動小互動:改畫之前,大家不妨猜猜這張圖作者多大?

 

 

        而且角色正面朝向觀眾,人物身體部分顯得太過于紙片。所以,可以考慮換個(gè)打光方式。

 

        我們根據(jù)故事情節(jié)的需要以及情緒表達(dá)的需要,來選擇適合的打光方式。

 

        備選的方案有三個(gè),側(cè)光、逆光以及切光。

 

 

        如果選擇打逆光,本來背景就黑,人物也選擇壓暗,兩者就很難分開。而打側(cè)光,很難出現(xiàn)很好看的效果。

 

        我們不妨大膽點(diǎn),采用切光,來制造一點(diǎn)神秘感,同時(shí)進(jìn)一步加強(qiáng)體塊關(guān)系。

 

 

        特別說明一下:直播中老師修改的作品,都是來自視頻評論區(qū)粉絲們。想要被翻牌改畫的小伙伴,歡迎到我們視頻評論區(qū),留下問題和作品哦。

 

        具體做法:新建一個(gè)正片疊底圖層,用灰色在人物頭部上半部分、下巴脖子、胸部下面這塊。以及胳膊、燈籠袖部分,還有大腿、裙子都壓一下。

 

 

 

 

        后面的蝴蝶結(jié)也給它壓一壓,讓它往后退,明確前后關(guān)系。

 

 

        對比看看,把光加上來后,是不是整個(gè)人物就立體了?光影有時(shí)候不僅僅是渲染氛圍的工具,它其實(shí)也是可以暗示出人物的體塊的。

 

 

        現(xiàn)在畫面還有一個(gè)問題,手畫太小了,看不出手與身體到底哪個(gè)在前,哪個(gè)在后。

 

        所以,我們需要把前后空間關(guān)系做明確。

 

 

        這里把手摳出來,然后復(fù)制一層,用變形工具把手放大處理。適當(dāng)做點(diǎn)沖鏡頭的效果,把手在前、人物再后面的空間關(guān)系做出來。

 

 

        處理完手部之后,我們縮小畫布觀察整體,就會發(fā)現(xiàn)背景邊邊的白色很突兀,太白了。

 

 

        找個(gè)灰色把背景里面的白色蓋住,我們要把最亮的部分,留給人物的臉,跟上半身的袖子那塊。

 

 

        接下來,用疊加圖層,強(qiáng)化亮面的暖色。

 

 

        用選取工具,選擇收光區(qū)域。

 

 

        然后使用漸變工具,拉漸變。

 

 

 

        在繼續(xù)改圖之前,這里說個(gè)題外話。

 

        名動漫改畫小課堂每期改圖視頻的評論彈幕,老師們都會觀看并留意每位同學(xué)們的動態(tài),并希望能夠準(zhǔn)確、及時(shí)地解決大家在繪畫方面的難題。

 

        在第一期改畫視頻中,老師看到有小伙伴發(fā)彈幕說“改后光太亮了,不符合雨天。覺得這個(gè)不合理”。

 

        能提出問題,說明該小伙伴有在認(rèn)真上課,并作出獨(dú)立的思考。這非常好!

 

 

 

        今日,老師就來回復(fù)一下該同學(xué)的問題。

 

        老師認(rèn)為你畫畫,你就是導(dǎo)演。

 

        一張作品,你作為導(dǎo)演。你可以調(diào)度演員表演、燈光、特效等所有資源,來完成自己,想要展示出來的效果。不能畫黑夜,就真的烏漆嘛黑,一點(diǎn)光都不給它。要學(xué)會去客觀地處理畫面,使得畫面更加符合情節(jié)的設(shè)定以及情緒表達(dá)的需求。

 

        比如畫師ttosom的這張《扶?;ㄅc少女》,她表達(dá)的是一種低落的情緒。在陰沉的環(huán)境中,還是決定給少女中間部分加了一個(gè)光,讓視覺聚焦到角色身上,凸顯出角色。

 

 

        現(xiàn)在,我們回到畫面當(dāng)中。整體處理得差不多后,我們繼續(xù)觀察畫面。發(fā)現(xiàn)撲克牌的造型以及動向,還能進(jìn)一步完善一下。

 

 

        下面我們給撲克牌設(shè)計(jì)一個(gè)C字型軌跡,然后把撲克牌運(yùn)動方向給確定下來,使得撲克牌從后往前將角色圍繞起來,制作出動感。

 

 

        然后就用選區(qū)畫出撲克牌的形狀,填充顏色。

 

 

        選中靠近人物的撲克牌。

 

 

        然后在濾鏡選項(xiàng)中選擇模糊效果,給撲克牌加個(gè)動感模糊。

 

 

 

 

        回過頭來細(xì)化衣服、頭發(fā)、耳朵,以及裝飾物等材質(zhì),豐富畫面。

 

 

        調(diào)整完畢之后,我們對比前后的效果看看。

 

 

        答案大公開:答案是該同學(xué)是初三選手,用手機(jī)手搓的作品!她也是前面視頻評論區(qū)投稿的一位同學(xué)喔,能夠用手機(jī)指繪到這種程度,就很強(qiáng)了!棒!

 

        三、底光+側(cè)逆光如何處理?

 

        前面有提到,繪畫中出現(xiàn)順光,很容易讓自己的畫面變得紙片化,毫無靈魂。

 

        但是,一張畫打了光還是很平,這種情況又改如何處理呢?

 

        1、分析光源

 

        就拿這張來自廣美大一萌新的圖來分析一下,整張作品是以逆光為主,但手部、正面顯然也受到了來自左下角光源的影響,這就導(dǎo)致畫面比較亂,人物立體感出不來。

 

 

        這張圖和前面那張圖很像,但又不太一樣。像這種前面有光源,后面也有光源的情況,我們得認(rèn)真思考,要使用什么樣的打光方式,到底是逆光、側(cè)光還是側(cè)逆光。

 

        結(jié)合該同學(xué)的畫面以及情緒氛圍的渲染,最終決定采用底光加側(cè)逆光的打光方式,雙管齊下。

 

        還是前面講到的一樣,我們在進(jìn)行繪畫創(chuàng)作時(shí),盡量避免使用大順光。

 

 

        因?yàn)楫嫷氖且雇?,畫面整體還是偏亮了一些?,F(xiàn)在我們先把顏色的統(tǒng)一度給做一下。先把背景整個(gè)色調(diào)改一改,用正片疊底的藍(lán)灰色統(tǒng)一畫面。

 

 

 

 

 

        然后使用疊加模式,給背景靠近人物周圍的部分進(jìn)行提亮,讓他輪廓顯現(xiàn)出來。

 

 

 

        背景處理得差不多之后,我們回到人物里面,進(jìn)行壓暗處理。

 

 

        和我們前面所學(xué)到的內(nèi)容一樣,新建一個(gè)正片疊底加外發(fā)光,把人物處理成背光。

 

 

 

        我們縮小畫布,接下來用橡皮擦擦一下左右兩側(cè),讓他有點(diǎn)光照到邊緣。

 

 

        對比壓暗前后的效果:

 

 

        這樣一來,人物會比較暗,需要補(bǔ)光。然后用柔光模式,把人物的一些結(jié)構(gòu)找出來,比如說鼻底,眼底以及嘴唇下面等等。

 

 

 

        用暖色從下往上拉個(gè)漸變。

 

 

        當(dāng)然,衣服也是同樣的處理手法。

 

 

        這里的手需要調(diào)整一下。他是拿著東西在前面,我們可以稍微放大一點(diǎn),旋轉(zhuǎn)到舒服的角度。

 

 

 

        然后改臉型,把面部暗部壓暗。

 

 

        嘴唇的位置有點(diǎn)高了,把它下移一點(diǎn)。下移一點(diǎn)就沒那么怪了,順便把鼻子的結(jié)構(gòu)整理一下。

 

 

 

 

        來到這里,為什么畫面效果,還是沒有出來呢?因?yàn)槲覀兊墓膺€不夠,需要進(jìn)一步強(qiáng)化處理。

 

        接下來,我們需要沿著人物后腦勺輪廓部分,給他加一個(gè)強(qiáng)光。用濾色圖層加一個(gè)外發(fā)光,這樣就非常容易出效果了。

 

 

 

        接著,選擇疊加圖層,沿著強(qiáng)光周圍疊加一層紅色漸變效果,找回色相,讓人物不那么悶。

 

 

        繪畫小貼士:我們在處理一些大效果時(shí),縮小、旋轉(zhuǎn)畫布更能便于觀察整體的效果。

 

        如果覺得飽和度過高,我們可以ctrl+U調(diào)出色階,調(diào)一下飽和度。

 

 

 

        我們現(xiàn)在回頭看一下整體,調(diào)整人物與環(huán)境的一個(gè)關(guān)系。這時(shí)候,其實(shí)還需要加一個(gè)空氣透視,把背景退遠(yuǎn)一點(diǎn),做出前后空間來。

 

 

        然后稍微調(diào)整一下背景,增加細(xì)節(jié)與看點(diǎn)。

 

 

 

        氛圍感出來得差不多之后,我們繼續(xù)回頭完善角色細(xì)節(jié),尤其是頭部以及手部沒有畫好、畫完的部分,一定要重新整理、調(diào)整。

 

        改完后,發(fā)現(xiàn)手部動作不是很自然,所以我們需要將手部調(diào)成一個(gè)比較舒服的角度,并細(xì)節(jié)的刻畫。

 

 

        頭部主要問題在于頭發(fā)以及五官的比例,所以我們細(xì)化的過程主要把頭發(fā)加厚,畫蓬松。五官比例重新調(diào)整,畫帥一點(diǎn),表情也盡可能地嚴(yán)肅一點(diǎn)。

 

 

        最后稍微調(diào)整一下整體的氛圍與細(xì)節(jié),就基本完成了。

 

 

        最后的最后,我們對比看看效果。

 

 

        四、改畫小總結(jié)

 

        本期改畫直播活動,我們學(xué)到了一個(gè)新的知識點(diǎn):繪畫創(chuàng)作的過程中盡量避免使用大順光。我們也知道順光會讓我們筆下人物缺乏立體感,畫面顯單薄。

 

        因此我們在日常的創(chuàng)作過程中,完全可以根據(jù)故事情節(jié)的需要,以及情緒表達(dá)的需要,來選擇不同的打光方式,比如:側(cè)光、逆光、側(cè)逆光等等。

 

        又比如本期改圖作品,我們更換了打光方式,避免使用順光后,人物立體感出來了,以及畫面的氛圍也變得濃郁起來。

 
        最后的最后,需要老師幫忙改圖的小伙伴們,可以在線咨詢客服提交改圖需求。
 
 
打光 無幻老師
獲取驗(yàn)證碼
意向課程