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[名動(dòng)漫修改課堂]戰(zhàn)斗系小姐姐角色設(shè)計(jì)技巧

2022-04-29
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        戰(zhàn)斗系的人設(shè)在游戲角色里面也是家常便飯了。很多同學(xué)自己在設(shè)計(jì)中也非常喜歡做。那么本文就如何做出一個(gè)精氣神俱佳的角色,來(lái)和大家簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)吧。


        選取的是名動(dòng)漫同學(xué)的一個(gè)設(shè)計(jì),目前這位同學(xué)的草圖效果已經(jīng)做出來(lái)了。



        漂亮的小姐姐+槍械的反差萌,可以說(shuō)是很多同學(xué)們的最愛(ài)了。當(dāng)然具體到設(shè)計(jì)中,我們?nèi)绻龠M(jìn)行一些改進(jìn)的話,其實(shí)就會(huì)有更出色的效果噢!



        一.主要問(wèn)題點(diǎn)分析



        1.人物肢體動(dòng)作“同手同腳”


        一張圖展示人物的肢體,大致是下面這樣的。



        發(fā)現(xiàn)了么?無(wú)論是雙臂的走向(紅線),還是雙腿的走向(藍(lán)線),兩者都顯得過(guò)于雷同了,一樣的斜度一樣的平。這樣的動(dòng)作就會(huì)給人感覺(jué)非常的拘束,從而缺乏看點(diǎn)。


        (1)而一般好看的游戲設(shè)計(jì)中,一般都是會(huì)盡可能打破肢體動(dòng)作的雷同。


        比如《明日方舟》中的黑,你可以看到人物的雙手是不同動(dòng)作,雙腳也是有前后和傾斜上的不同的。



(《明日方舟》黑)


        原本就不錯(cuò)的身材設(shè)計(jì),加上這樣的動(dòng)作,很難不讓各位LSP們多看一眼噢!


        (2)即便是因?yàn)橐恍┨厥馇闆r,不得不讓肢體保持動(dòng)作上的一致,也不要“手腳同步”。


        即如果角色雙手動(dòng)作偏一致的話,那么雙腿就一定要錯(cuò)開(kāi)。



(《原神》優(yōu)菈)


        而如果雙腿動(dòng)作要是一致的話,雙手就一定要“打破”一致性。



(《少女前線》劉易斯)


        所以設(shè)計(jì)有的時(shí)候可能會(huì)有限制,但是我們的思路一定不要被限制住了哦!



        2.視覺(jué)中心位置的結(jié)構(gòu)和色彩有些偏“悶”


        什么是“悶”呢?簡(jiǎn)而言之就是說(shuō),畫面中有一大塊聚集起來(lái)的暗色調(diào),導(dǎo)致整個(gè)結(jié)構(gòu)看上去密不透氣,這就是“悶”。


        這位同學(xué)具體在胸腔和骨盆位置的用色,整體就偏“悶”了。



        必須要說(shuō)一句:用深色不是不可以,但是多數(shù)用好深色的畫師,一般都會(huì)在深色的周圍輔佐以淺色調(diào),讓畫面整體的設(shè)計(jì)不會(huì)感覺(jué)那么悶。


        比如這張?jiān)O(shè)計(jì)中就是用得好的例子。



(《黑潮:深海覺(jué)醒》布呂歇爾)


        雖然畫師也是用得很重很深的顏色,但由于藍(lán)色箭頭所示位置的淺色設(shè)計(jì)點(diǎn),整體的角色就不會(huì)感覺(jué)用色很悶了。



        而這不僅僅考驗(yàn)的是畫師的配色,更考驗(yàn)的是畫師的設(shè)計(jì)。


        還有《少女前線》里的稻草人,為了避免身上的色調(diào)過(guò)暗,采取鏤空的效果,露出淺色的皮膚也是不錯(cuò)的選擇。




        3.角色的結(jié)構(gòu)存在“等分”問(wèn)題


        眾所周知,設(shè)計(jì)講究的就是一個(gè)“不平等”,出現(xiàn)“等分”就是大敵。而這位同學(xué)在這方面還需要調(diào)整。


        (1)一般來(lái)說(shuō)角色立繪的設(shè)計(jì),往往有一側(cè)是偏復(fù)雜的,有一側(cè)是偏簡(jiǎn)潔的。比如以《少女前線》QBZ-191為例。



        毫無(wú)疑問(wèn)畫面左側(cè)是偏“平”,而右側(cè)則是偏復(fù)雜的。



        回過(guò)頭來(lái)我們分析一下原設(shè)計(jì)。



        雖然這位同學(xué)有這方面的意識(shí),但還需要強(qiáng)化這方面的處理。


        (2)除此以外,一些小的設(shè)計(jì)位置也有一些不同程度的等分,需要進(jìn)行“破壞性調(diào)整”。



        不要小瞧了這些位置的問(wèn)題,這些問(wèn)題累積得多了,就會(huì)影響畫面整體效果噢!



        二.具體調(diào)整環(huán)節(jié)


        好了問(wèn)題說(shuō)得差不多了,接下來(lái)就是具體的調(diào)整環(huán)節(jié)了!



        1.進(jìn)行姿態(tài)上的調(diào)整


        “同手同腳”會(huì)讓畫面人物呆板,那么我們就要做出些許的改變。比如《少女前線》里的莫辛-納甘,就是不錯(cuò)的參考對(duì)象。



        可以看到手的動(dòng)作不一致,兩腿之間也錯(cuò)開(kāi)了距離,非常適合作為我們這張槍娘的動(dòng)作參考。


        經(jīng)過(guò)更改后的胳膊效果是這樣的。



        腿部則是這樣的。



        四肢的動(dòng)作徹底錯(cuò)開(kāi),這樣就顯得動(dòng)作上有看點(diǎn)多了。



        2.修整視覺(jué)中心位置的構(gòu)成


        前面說(shuō)了體塊位置的地方,顏色有些過(guò)“悶”,會(huì)讓整體的畫面效果看上去不夠舒適。那么我們就要打破這一大塊暗色調(diào),加入一些淡色。


        比如在胸部加一朵胸花,以及讓手插在腰部。




        3.整體圖形的調(diào)整


        兩側(cè)做出明顯的對(duì)比,同時(shí)調(diào)整了一些原本“等分”的地方。




        三.最終效果展示


        最終的效果圖是這樣的。



        雖然只是粗糙的草圖調(diào)整,但相比于之前的動(dòng)作和色彩上已經(jīng)要舒服很多了。



        好,本次的角色設(shè)計(jì)修改課堂就到此為止了,里面的知識(shí)點(diǎn)還請(qǐng)大家牢記于心。今后設(shè)計(jì)的時(shí)候,也一定要注意我們本期所講到的內(nèi)容哦!

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