一般我們所說的“手臂”,具體是指人體從肩膀到手這一區(qū)域的部位。作為人體中的重要部位之一,它也在很大程度上決定了人物的動作,甚至還間接反映了人物的內(nèi)心活動。所以畫好它的結(jié)構(gòu)是非常重要的一件事,否則不僅僅會破壞人物的動態(tài)效果,人物的表達也會因此受到損害。
那么小編就來帶大家一起,簡單說說畫手臂的一些技巧吧。
1.注意大小胳膊和手彼此之間的比例
胳膊正常豎直垂下來,差不多胳膊肘是和肚臍平齊的。而大小胳膊的長度是基本一致的(即從肩到肘,再從肘到手腕的長度一致)。而手的長度差不多是大小胳膊長度的70%左右。知道了這些關(guān)鍵節(jié)點后,以后大家再畫人物的時候,就可以不用太過擔(dān)心胳膊畫長畫短,或者手畫大畫小的問題了。
2.注意手臂的結(jié)構(gòu)起伏
一般二次元角色的肌肉,我們通常都會注意盡可能地弱化人體結(jié)構(gòu),但有些肌肉和骨骼結(jié)構(gòu)還是需要表現(xiàn)出來的。
比如肱二頭肌、肱三頭肌、肘部的骨骼、手腕位置的骨點這幾個結(jié)構(gòu)的關(guān)鍵點,還是建議大家不要省略。
3.兩只手臂的動態(tài)最好不要過于一致
人體動作對于一個角色還是很重要的,尤其是配上好的動作會讓角色增色不少。具體到胳膊的動作上也是如此,我們需要讓兩只手臂盡可能地擺出不一樣的姿勢,處于不一樣的高度,這樣畫出來的人物動態(tài)才會不至于那么的呆板。
好了這就是本期關(guān)于二次元手臂的畫法教程了,收藏名動漫官網(wǎng)獲取最新的動漫繪畫知識!
熱門課程排行榜
熱門推薦排行榜
1.插畫欣賞
2.繪畫熱搜詞
3.繪畫問答
4.繪畫專題
5.AI繪畫工具
6.網(wǎng)站地圖
熱門資訊排行榜
公司地址: 廣東省廣州市海珠區(qū)UP智谷
B3棟103室
聯(lián)系電話:020-39354850
人才合作QQ:1263686355
微信公眾號
微信小程序
Copyright ? 2008-2022 廣州名動教育咨詢有限公司版權(quán)所有(原廣州名動計算機科技有限公司) 網(wǎng)站建設(shè):廣州名動教育咨詢有限公司
粵ICP備14039891號 粵公網(wǎng)安備 44010502002155號 廣播電視節(jié)目制作經(jīng)營許可證編號:(粵)字第06484號
廣州名動教育咨詢有限公司14年專做CG教育,現(xiàn)提供游戲原畫、商業(yè)插畫、游戲界面設(shè)計(GUI)、CG漫畫、影視概念設(shè)計等, 適合職業(yè)培訓(xùn)和興趣學(xué)習(xí)。