經(jīng)常關(guān)注ACG圈的同學(xué),應(yīng)該都知道日本的ACG產(chǎn)業(yè),和歐美還是有一定程度的不同的。具體到畫(huà)風(fēng)上也是如此。雖然里面都有各式各樣的人物,但是具體到角色上差距還是非常明顯的。這也讓很多偶爾接歐美漫畫(huà)風(fēng)稿件的同學(xué),非常的不習(xí)慣。
我們就來(lái)重點(diǎn)說(shuō)說(shuō),歐美漫畫(huà)風(fēng)和日系二次元風(fēng)的人物,有什么明顯的區(qū)別吧。希望大家以后在畫(huà)人物的時(shí)候,能夠稍微注意一下。
1.歐美風(fēng)偏塑造動(dòng)作美,日系偏塑造形體美
歐美風(fēng)的角色在人物表情和動(dòng)作上的夸張是非常常見(jiàn)的,比如讓眉毛挑得很高、顴骨很明顯、嘴巴很歪、耳朵很大,或者是讓肌肉夸張地隆起到不可思議的高度。對(duì)于他們而言用形體的夸張,去塑造人物和其內(nèi)心世界可以說(shuō)是家常便飯了。尤其是大家非常熟悉的美國(guó)很多動(dòng)畫(huà)公司更是如此。
而相比之下的日系角色的人物,則更偏向于塑造形體上的美感。一般日系的角色除了眼睛可能會(huì)夸張一些,在其它人體結(jié)構(gòu)上很少有過(guò)于夸張到偏離正常的效果。主要還是以略微放大(胸、頭)或者縮小(鼻、嘴)某些部位。而手腳和身材整體上,和一般正常人物比例不會(huì)相差太多。
2.歐美風(fēng)的表達(dá)偏寫(xiě)實(shí),日系偏“平”
雖然歐美風(fēng)喜歡夸張和動(dòng)作,但他們對(duì)于四肢的肌肉感,還有面部整體表情的塑造都很看重。
而相比之下日系由于更注重美感,所以會(huì)選擇性表達(dá)一些觀眾更喜歡看的地方。但是肌肉和臉部除眼睛以外的結(jié)構(gòu),一般就會(huì)相對(duì)弱化處理。
上面兩條就是歐美風(fēng)和日系角色的最主要差距所在,大家今后在畫(huà)的時(shí)候也一定要多多注意哦!
好了這就是本期的教程了,想要學(xué)習(xí)和了解更多繪畫(huà)知識(shí),請(qǐng)多多關(guān)注名動(dòng)漫的教程,我們會(huì)為您帶來(lái)更多有用的資訊的!
熱門(mén)課程排行榜
熱門(mén)推薦排行榜
1.插畫(huà)欣賞
2.繪畫(huà)熱搜詞
3.繪畫(huà)問(wèn)答
4.繪畫(huà)專(zhuān)題
5.AI繪畫(huà)工具
6.網(wǎng)站地圖
熱門(mén)資訊排行榜
公司地址: 廣東省廣州市海珠區(qū)UP智谷
B3棟103室
聯(lián)系電話(huà):020-39354850
人才合作QQ:1263686355
微信公眾號(hào)
微信小程序
Copyright ? 2008-2022 廣州名動(dòng)教育咨詢(xún)有限公司版權(quán)所有(原廣州名動(dòng)計(jì)算機(jī)科技有限公司) 網(wǎng)站建設(shè):廣州名動(dòng)教育咨詢(xún)有限公司
粵ICP備14039891號(hào) 粵公網(wǎng)安備 44010502002155號(hào) 廣播電視節(jié)目制作經(jīng)營(yíng)許可證編號(hào):(粵)字第06484號(hào)
廣州名動(dòng)教育咨詢(xún)有限公司14年專(zhuān)做CG教育,現(xiàn)提供游戲原畫(huà)、商業(yè)插畫(huà)、游戲界面設(shè)計(jì)(GUI)、CG漫畫(huà)、影視概念設(shè)計(jì)等, 適合職業(yè)培訓(xùn)和興趣學(xué)習(xí)。