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2021年廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會暨金鉆榜發(fā)布儀式

2021-01-10
2638
未來人才是持續(xù)發(fā)展的強(qiáng)引擎

  在2022年1月5日,由廣東省新聞出版局指導(dǎo)、廣東省文化和旅游廳,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦,廣州開發(fā)區(qū)管委會、廣州市黃埔區(qū)人民政府支持的2021年廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會暨“金鉆榜”發(fā)布儀式(以下簡稱“年會”)在廣州黃埔區(qū)圓滿落幕。

  在年會上,名動漫的成績得以印證,獎項囊括2021年度廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會優(yōu)秀合作伙伴和廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會動漫專業(yè)委員會委員單位,廣東生游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會并在此頒發(fā)了獎牌。名動漫頓感責(zé)任重大,在新征程、新責(zé)任下,璀璨過去已被寫入史冊,行業(yè)的新未來需要更多新鮮血液。


  提供高質(zhì)服務(wù),解析行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,洞察未來發(fā)展趨勢,對培育新一代行業(yè)預(yù)備力量顯得尤為重要,讓未來人才能夠更好了解當(dāng)下、掌握專業(yè)技能、樹立創(chuàng)新意識、助力游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展即是責(zé)任又是榮譽(yù),唯有共謀發(fā)展促進(jìn)人才、技術(shù)等資源,才能更好推動業(yè)內(nèi)各鏈條轉(zhuǎn)動,實(shí)現(xiàn)合作共贏。

  為了保持行業(yè)優(yōu)秀人才的輸送,名動漫從不紙上談兵,在線上線下教學(xué)一直致力于貼合市場需求、專業(yè)化、職業(yè)向,鼓勵并推動學(xué)員們積極參與各種實(shí)訓(xùn)項目,保證了學(xué)員們實(shí)質(zhì)走向職業(yè)崗位的方向。



  共進(jìn)共贏共拓新未來

  此外,會上就“新征程.新責(zé)任”為主題,邀請了政府部門、各游戲制作群體、行業(yè)協(xié)會等業(yè)界中堅代表,對當(dāng)下游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢共同探討。

  解讀當(dāng)前業(yè)態(tài),以“游戲技術(shù)創(chuàng)新”、“元宇宙”、“社會責(zé)任”等等關(guān)鍵詞進(jìn)行開放性交流。要求建立標(biāo)準(zhǔn)性、典型性來促進(jìn)各方合作的積極性,達(dá)到共進(jìn)共贏,共同拓展游戲產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展的新未來。



  廣東游戲產(chǎn)業(yè)趨勢

  屆時還對數(shù)字經(jīng)濟(jì)在歷年世界經(jīng)濟(jì)發(fā)展中逐漸占據(jù)較大比重進(jìn)行剖析,而游戲產(chǎn)業(yè)就是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的核心之一。據(jù)報告顯示,2021年廣東省游戲產(chǎn)業(yè)預(yù)計營收規(guī)模達(dá)到2322.7億元,占全國比例78.7%,占全球比例25.9%,廣東游戲產(chǎn)業(yè)對于我國甚至全球的游戲產(chǎn)業(yè)的影響力仍在逐漸加強(qiáng)。

  廣東作為我國的游戲大省,在國內(nèi)游戲市場的營收連續(xù)多年領(lǐng)跑,除了騰訊、網(wǎng)易等實(shí)力強(qiáng)企引領(lǐng)下推動游戲多元化外,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展更離不開各優(yōu)秀合作伙伴對行業(yè)優(yōu)秀人才的培育與輸送,在此助力下游戲行業(yè)愈發(fā)向綠色、健康、良性靠攏。


  其次,在年會中更是開臺了王者榮耀表演賽,在背景音樂加持下氛圍感拉滿,讓線上線下感受到了電競文化的魅力?,F(xiàn)場也對企業(yè)在公益慈善、抗議馳援等方面積極履行社會責(zé)任的優(yōu)秀成果進(jìn)行展示。

  本次年會搭建開放性交流平臺更好地碰撞出新火花,匯聚行業(yè)智慧,共拓游戲產(chǎn)業(yè)的新征程、新未來,需要每個行業(yè)人的凝心聚力,今后道路依然充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇,積極將危機(jī)化為先機(jī),于變局中開創(chuàng)新局,方能不負(fù)時代。

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