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當(dāng)前位置: 名動漫 繪畫課程 3D建模 3D建模設(shè)計職業(yè)班(6+4S)
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課程修學(xué)攻略
6+網(wǎng)絡(luò)課 4S實訓(xùn)課
課程適合人群

在讀/畢業(yè)高校生

在職人士

待業(yè)預(yù)備者

課程技能

maya

zbrush

photoshop

Arnold

nuke

Marvelous
Designer

Substance
Painter

bodypainter

課程特色

自由學(xué)習(xí)分配

階段名稱 階段內(nèi)容 上課方式
(可選)
學(xué)時 階段效果

6+
(入門+基礎(chǔ))

Maya建模、zbrush雕刻、場景建模、場景貼圖、人物創(chuàng)作、人物貼圖六大科目基礎(chǔ)學(xué)習(xí) 網(wǎng)絡(luò)課 6個月
(共48天)
助理三維
設(shè)計師水平

4S
(進(jìn)階)

專業(yè)分班
基礎(chǔ)強(qiáng)化
虛擬項目訓(xùn)練
真實項目實訓(xùn)
就業(yè)輔導(dǎo)
實體班 4個月
實體全天輔導(dǎo)
專業(yè)三維
設(shè)計師水平

6+上課時間: 19:30 - 22:30, 每周二、周五

上課地址: 騰訊課堂

6+輔導(dǎo)時間: 9:30 - 18:00, 周一 ~ 周五

輔導(dǎo)地址: 嗶哩嗶哩

4S上課時間: 10:15 - 18:15,周一 ~ 周五

上課地址: 廣州市海珠區(qū)新港東路1000號6樓6020-6021

* 以實際上課時間為準(zhǔn)

網(wǎng)課=實體班

課老師均是DCG學(xué)院在職實體班老師,教學(xué)經(jīng)驗豐富,認(rèn)真負(fù)責(zé)

網(wǎng) 課學(xué)習(xí)內(nèi)容=實體學(xué)習(xí)內(nèi)容,有完善教學(xué)體系

D CG學(xué)院10年實體校區(qū),培訓(xùn)管理, 資歷深厚,教學(xué)資源豐富

9 年網(wǎng)絡(luò)教學(xué)經(jīng)驗,擁有多個網(wǎng)絡(luò)教學(xué)節(jié)目,粉絲 200w+ ,教學(xué)團(tuán)隊擅長網(wǎng)絡(luò)授課

始終做優(yōu)質(zhì) 網(wǎng)課,先行進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)教育3.0時代

雙師小班制

金牌混合雙打

主講老師直播授大課 導(dǎo)師跟蹤陪伴(si)式(ke)輔導(dǎo)

防斷片式學(xué)習(xí)

學(xué)習(xí)進(jìn)度記錄在案; 輔導(dǎo)跟你進(jìn)度走; 大課次日有錄屏回放

MAX輔導(dǎo)力度

課堂提問即時響應(yīng)解答課下細(xì)致輔導(dǎo),你的每張作業(yè)都評改好
在線申請試學(xué)
· 教的好不好,只有學(xué)了才知道
6+課程大綱 - 基礎(chǔ)+提高

第一階段

次時代maya硬表面建模流程

制作思路與命令的使用

搭建體塊及模型結(jié)構(gòu)調(diào)整,掌握抓形,熟練運(yùn)用常用建模命令

高模制作的技巧

針對硬表面的不同造型制作出完美的高模結(jié)構(gòu)

渲染器級燈光的使用

初識Arnold渲染器及光影調(diào)試,熟練運(yùn)用打燈技巧

本階段學(xué)生作品展示

第二階段

zbrush雕刻造型

人體的結(jié)構(gòu)組成

了解人體的基本組成,正確認(rèn)識人體結(jié)構(gòu)

形體調(diào)整

通過多種科學(xué)的對形方式調(diào)整生物體的剪影及結(jié)構(gòu),增強(qiáng)制作生物體模型的抓形能力

細(xì)節(jié)處理

通過細(xì)小結(jié)構(gòu)制作及生物體毛孔等細(xì)節(jié)的制作來體現(xiàn)微表面

上色渲染

學(xué)習(xí)對高模進(jìn)行著色,鍛煉對顏色的把控能力,提升靜態(tài)物體的燈光控制效果及最終渲染效果

本階段學(xué)生作品展示

第三階段

次時代場景建模

場景模型制作

尋找參考,觀察參考的美術(shù)風(fēng)格,從無到有搭建出場景。

白模渲染

對場景進(jìn)行打光出圖。確定正確的光影信息。

本階段學(xué)生作品展示

第四階段

次時代場景貼圖制作

渲染出圖

模型上色,出最終效果

本階段學(xué)生作品展示

第五階段

卡通人物制作

Zbrush基礎(chǔ)裸模制作

逼真的模型都是從好的基礎(chǔ)開始打造的

逼真的模型都是從好的基礎(chǔ)開始打造的

培養(yǎng)學(xué)生對于造型方面的能力,能順利做出自己心怡的作品

Maya拓?fù)涓呙娴湍?/span>

重新給模型布線,更符合結(jié)構(gòu)要求

本階段學(xué)生作品展示

第六階段

卡通人物貼圖渲染

貼圖制作與調(diào)整

給自己創(chuàng)造的角色披上一層彩色的外衣

Maya卡通渲染得到最終效果圖

在maya中學(xué)習(xí)使用阿諾德卡通渲染得到二次元卡通PBR的效果最終出圖

本階段學(xué)生作品展示
查看學(xué)員就業(yè)檔案
· 了解往期學(xué)員就業(yè)公司、薪資水平
4S課程大綱 - 進(jìn)階實訓(xùn)

第一階段

游戲影視制作全流程1

由模型制作的思路與分析開始,學(xué)習(xí)一下經(jīng)驗與技巧進(jìn)行高模制作,最后高模渲染

第二階段

游戲影視制作全流程2

進(jìn)行貼圖制作,用arnold給模型打光,最后渲染出圖

第三階段

高精度作品制作

通過高精度的細(xì)節(jié)制作與貼圖渲染,達(dá)到影視級效果

第四階段

項目實戰(zhàn)特訓(xùn)

經(jīng)過實戰(zhàn)特訓(xùn),不怕步入職場

領(lǐng)取大廠就業(yè)秘籍
· 在線了解大廠入職門檻、薪資水平
學(xué)生作品
就業(yè)輔導(dǎo)
從入學(xué)就穿插其中

職業(yè)規(guī)劃

簡歷制作

作品包裝

面試培訓(xùn)

簡歷推送

行業(yè)介紹課

與大觸同行,開學(xué)第一課, 了解CG的前世今生

基礎(chǔ)職業(yè)規(guī)劃課

教你如何樹立職業(yè)規(guī)劃,少走彎路

進(jìn)階職業(yè)規(guī)劃課

新手到職業(yè)的就變,我和你起見證

簡歷制作課

教你如何制作高蘄聘用簡歷,讓HR眼前一亮

簡歷作品優(yōu)化課

1對1畢業(yè)作品相導(dǎo)優(yōu)化,讓高薪OFFER更近一步

就業(yè)面試求職心理課

幫你除 去應(yīng)聘心魔,輕松自信通關(guān)面試

入職指南課

老司機(jī)給你引路, 幫你搬起職場敲門磚,防入坑

畢業(yè)典禮

重溫學(xué)習(xí)路, 暢想未來,留住學(xué)習(xí)路上美好瞬間,畢業(yè)快樂,前程似錦

申請企業(yè)內(nèi)推名額
· 在線申請合作企業(yè)內(nèi)推機(jī)會
課程就業(yè)方向

3D游戲美術(shù)設(shè)計師

影視材質(zhì)渲染師

電影3D角色概念設(shè)計師

手辦原型設(shè)計師

影視動畫設(shè)計師

影視動畫模型師

了解課程費(fèi)用
· 鎖定活動名額,搶占底價學(xué)位
3D 建模 網(wǎng)課 線上 職業(yè) 實體

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