請(qǐng)輸入正確的搜索詞
當(dāng)前位置: 名動(dòng)漫 繪畫課程 3D建模 建模基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)班
  • 適合人群
  • 課程技能
  • 課程特色
  • 課程大綱
  • 學(xué)生作品
  • 4S前瞻
什么是"剛需"3d建模基礎(chǔ)網(wǎng)課?
無(wú)論是角色模型師、場(chǎng)景模型師、手辦模型師...
無(wú)論從事什么崗位
都離不開(kāi)扎實(shí)的基礎(chǔ)與流程規(guī)范
本課是專攻:軟件基礎(chǔ)形體結(jié)構(gòu)、模型搭建燈光渲染
基礎(chǔ)不扎實(shí),流程模糊不清晰
都是學(xué)習(xí)過(guò)程中的最大絆腳石
課程適合人群

在讀/畢業(yè)高校生

在職人士

待業(yè)預(yù)備者

課程技能

maya

zbrush

photoshop

Arnold

nuke

Marvelous
Designer

Substance
Painter

bodypainter

課程特色

自由學(xué)習(xí)分配

階段名稱 階段內(nèi)容 上課方式
(可選)
學(xué)時(shí) 階段效果

6+
(入門+基礎(chǔ))

Maya建模、zbrush雕刻、場(chǎng)景建模、場(chǎng)景貼圖、人物創(chuàng)作、人物貼圖六大科目基礎(chǔ)學(xué)習(xí) 網(wǎng)絡(luò)課 6個(gè)月
(共48天)
助理三維
設(shè)計(jì)師水平

6+上課時(shí)間: 19:30 - 22:30, 每周二、周五

上課地址: 騰訊課堂

6+輔導(dǎo)時(shí)間: 9:30 - 18:00, 周一 ~ 周五

輔導(dǎo)地址: 嗶哩嗶哩

* 以實(shí)際上課時(shí)間為準(zhǔn)

網(wǎng)課 = 實(shí)體班

課老師均是DCG學(xué)院在職實(shí)體班老師,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富,認(rèn)真負(fù)責(zé)

網(wǎng) 課學(xué)習(xí)內(nèi)容=實(shí)體學(xué)習(xí)內(nèi)容,有完善教學(xué)體系

D CG學(xué)院10年實(shí)體校區(qū),培訓(xùn)管理, 資歷深厚,教學(xué)資源豐富

9 年網(wǎng)絡(luò)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),擁有多個(gè)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)節(jié)目,粉絲 200w+ ,教學(xué)團(tuán)隊(duì)擅長(zhǎng)網(wǎng)絡(luò)授課

始終做優(yōu)質(zhì) 網(wǎng)課,先行進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)教育3.0時(shí)代

雙師小班制

金牌混合雙打

主講老師直播授大課 導(dǎo)師跟蹤陪伴(si)式(ke)輔導(dǎo)

防斷片式學(xué)習(xí)

學(xué)習(xí)進(jìn)度記錄在案; 輔導(dǎo)跟你進(jìn)度走; 大課次日有錄屏回放

MAX輔導(dǎo)力度

課堂提問(wèn)即時(shí)響應(yīng)解答課下細(xì)致輔導(dǎo),你的每張作業(yè)都評(píng)改好
在線申請(qǐng)?jiān)噷W(xué)
· 教的好不好,只有學(xué)了才知道
6+課程大綱 - 基礎(chǔ)+提高

第一階段

次時(shí)代maya硬表面建模流程

制作思路與命令的使用

搭建體塊及模型結(jié)構(gòu)調(diào)整,掌握抓形,熟練運(yùn)用常用建模命令

高模制作的技巧

針對(duì)硬表面的不同造型制作出完美的高模結(jié)構(gòu)

渲染器級(jí)燈光的使用

初識(shí)Arnold渲染器及光影調(diào)試,熟練運(yùn)用打燈技巧

本階段學(xué)生作品展示

第二階段

zbrush雕刻造型

人體的結(jié)構(gòu)組成

了解人體的基本組成,正確認(rèn)識(shí)人體結(jié)構(gòu)

形體調(diào)整

通過(guò)多種科學(xué)的對(duì)形方式調(diào)整生物體的剪影及結(jié)構(gòu),增強(qiáng)制作生物體模型的抓形能力

細(xì)節(jié)處理

通過(guò)細(xì)小結(jié)構(gòu)制作及生物體毛孔等細(xì)節(jié)的制作來(lái)體現(xiàn)微表面

上色渲染

學(xué)習(xí)對(duì)高模進(jìn)行著色,鍛煉對(duì)顏色的把控能力,提升靜態(tài)物體的燈光控制效果及最終渲染效果

本階段學(xué)生作品展示

第三階段

次時(shí)代場(chǎng)景建模

場(chǎng)景模型制作

尋找參考,觀察參考的美術(shù)風(fēng)格,從無(wú)到有搭建出場(chǎng)景。

白模渲染

對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行打光出圖。確定正確的光影信息。

本階段學(xué)生作品展示

第四階段

次時(shí)代場(chǎng)景貼圖制作

渲染出圖

模型上色,出最終效果

本階段學(xué)生作品展示

第五階段

卡通人物制作

Zbrush基礎(chǔ)裸模制作

逼真的模型都是從好的基礎(chǔ)開(kāi)始打造的

逼真的模型都是從好的基礎(chǔ)開(kāi)始打造的

培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于造型方面的能力,能順利做出自己心怡的作品

Maya拓?fù)涓呙娴湍?/span>

重新給模型布線,更符合結(jié)構(gòu)要求

本階段學(xué)生作品展示

第六階段

卡通人物貼圖渲染

貼圖制作與調(diào)整

給自己創(chuàng)造的角色披上一層彩色的外衣

Maya卡通渲染得到最終效果圖

在maya中學(xué)習(xí)使用阿諾德卡通渲染得到二次元卡通PBR的效果最終出圖

本階段學(xué)生作品展示
查看學(xué)員就業(yè)檔案
· 了解往期學(xué)員就業(yè)公司、薪資水平
學(xué)生作品
4S項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課程前瞻

還有配套的4S進(jìn)階課

學(xué)完本基礎(chǔ)課,還有配套的進(jìn)階課,多方向崗位都能做。

動(dòng)畫角色場(chǎng)景模型師方向

手辦原型設(shè)計(jì)師方向

虛擬偶像模型師方向

游戲動(dòng)畫材質(zhì)師方向

游戲動(dòng)畫渲染師方向

游戲角色場(chǎng)景模型師方向

有了扎實(shí)基礎(chǔ)再進(jìn)階,學(xué)習(xí)更深層的高級(jí)技能,加上項(xiàng)目流程實(shí)訓(xùn),你也能沖刺CG職業(yè)新星。
了解4S課程詳情
3D 建模 網(wǎng)課 線上 6+ 職業(yè)

熱門課程

01
角色原畫職業(yè)班

角色原畫職業(yè)班

02
CG漫畫職業(yè)網(wǎng)絡(luò)班

CG漫畫職業(yè)網(wǎng)絡(luò)班

03
商業(yè)插畫職業(yè)網(wǎng)絡(luò)班

商業(yè)插畫職業(yè)網(wǎng)絡(luò)班

04
CG基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)班

CG基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)班

05
場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)職業(yè)班

場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)職業(yè)班

06
游戲UI設(shè)計(jì)職業(yè)網(wǎng)絡(luò)班

游戲UI設(shè)計(jì)職業(yè)網(wǎng)絡(luò)班

07
CG繪畫造型網(wǎng)紅班

CG繪畫造型網(wǎng)紅班

08
商業(yè)插畫職業(yè)班

商業(yè)插畫職業(yè)班

09
CG繪畫素描網(wǎng)紅班

CG繪畫素描網(wǎng)紅班

10
插畫人體創(chuàng)作班

插畫人體創(chuàng)作班

獲取驗(yàn)證碼
意向課程